Teknik enkripsi data yang bisa dilakukan Game Maker:Studio





Enkripsi adalah adalah proses mengamankan suatu informasi dengan membuat informasi tersebut tidak dapat dibaca tanpa bantuan pengetahuan khusus. Salah satu tujuannya adalah untuk mengamankan data. Lalu bagaimana kita menerapkannya di dalam Game Maker:Studio ?


Data struktur pada Game Maker:Studio (Bagian 2)



Pembahasan data struktur menjadi semakin menarik ketika kita bisa menerapkannya ke dalam sebuah game. Di dalam GAME MAKER:STUDIO terdapat beberapa data struktur lain yang memudahkan kita dalam membuat sebuah game. Apa sajakah data struktur tersebut ?

[TUTORIAL] Membuat Game Puzzle Jigsaw





Jigsaw adalah jenis game puzzle yang cukup populer dan mudah untuk dimainkan. Cara bermainnya adalah dengan menyusun potongan gambar ke posisi yang tepat sehingga menjadi bentuk gambar utuh. Permainan ini cukup menarik dan tidak membosankan serta dapat melatih otak kita untuk berfikir. Game ini juga banyak disukai oleh perempuan dan anak-anak.

Penyebab project game sering gagal dan tips mengatasinya





Mungkin bebeapa dari kita pernah mengalamin kegagalan dalam menyelesaikan project game, khususnya bagi sebuah Indie game developer. Hal ini banyak dialami oleh mereka yang kurang baik dalam perencanaan dan target pembuatan game dari awal.

Mengenal Instance pada Game Maker:Studio





Di dalam sebuah game, tentunya ada sebuah atau beberapa Object. Ketika sebuah Object ditempatkan di sebuah room, ternyata Object tersebut memiliki sebuah id unik walaupun masih satu Object. id inilah yang merepresentasikan sebuah Instance.

Menggunakan JSON pada Game Maker:Studio





JSON (JavaScript Object Notation) adalah format pertukaran data yang ringan, mudah dibaca dan ditulis oleh manusia, serta mudah diterjemahkan dan dibuat (generate) oleh komputer. JSON juga bisa digunakan untuk merepresentasikan struktur data sederhana dan array asosiatif (objek).

Data Struktur pada Game Maker:Studio (Bagian 1)





Di dalam sebuah game, ada kalanya kita membutuhkan sebuah variable untuk menyimpan daftar informasi. Informasi tersebut contohnya dapat berupa daftar (list) nama item yang diperoleh pemain. Ada juga informasi yang memiliki nilai tertentu (seperti object dan properties-nya). Di dalam Game Maker:Studio terdapat beberapa data struktur yang bisa kita gunakan sesuai dengan keinginan kita.



Doki Doki Maker
© 2016, Muharif Al Hanif
Semua konten dalam blog ini adalah hak milik penulis dan dilarang untuk memuat ulang di media lain baik media elektronik maupun cetak tanpa ijin terlebih dahulu.

Datapatkan update berita dan tutorial